calcal.ru
🧠 Когнитивная наука

Калькулятор когнитивной науки

Закон Хика (время реакции), закон Фиттса (наведение на цель), рабочая память Миллера (7±2), кривая забывания Эббингауза, когнитивная нагрузка NASA-TLX и модель внимания Бродбента.

Закон ХикаЗакон ФиттсаПамять 7±2ЭббингаузNASA-TLXВнимание
Загрузка калькулятора...
6
когнитивных инструментов
RT
Хик: время реакции выбора
7±2
Миллер: объём рабочей памяти
NASA-TLX
оценка когнитивной нагрузки

Когнитивная наука: междисциплинарное изучение разума

Когнитивная наука (cognitive science) — междисциплинарная область, объединяющая когнитивную психологию, нейронауку, лингвистику, философию сознания, искусственный интеллект и антропологию. Она изучает механизмы восприятия, внимания, памяти, мышления, принятия решений и языка.

Количественные модели когнитивной науки позволяют предсказывать поведение человека в различных задачах. Закон Хика описывает скорость выбора, закон Фиттса — точность моторных движений, модель Миллера — ограничения памяти, а кривая Эббингауза — динамику забывания. Эти модели лежат в основе проектирования интерфейсов, обучающих систем и эргономики.

Когнитивная наука в России

Российская когнитивная наука опирается на богатую традицию отечественной психологии: культурно-историческую теорию Л.С. Выготского, деятельностный подход А.Н. Леонтьева и нейропсихологию А.Р. Лурия. Современные когнитивные исследования ведутся в Институте психологии РАН (ИП РАН), Центре когнитивных исследований МГУ и Институте когнитивных нейронаук НИУ ВШЭ.

Департамент психологии НИУ ВШЭ развивает направления когнитивной психологии, нейроэкономики и принятия решений. В.М. Аллахвердов (СПбГУ) разработал психологику — оригинальную теорию когнитивных процессов. Б.М. Величковский предложил модель уровневой организации когнитивных процессов, связывающую когнитивную психологию с нейронаукой.

⏱️Закон Хика: скорость выбора

Уильям Хик (1952) и Рэй Хайман (1953) показали, что время реакции выбора растёт логарифмически с числом альтернатив. Каждое удвоение вариантов добавляет одинаковое приращение времени (~150 мс). Фундамент теории информации в психологии.

RT = a + b × log₂(n)
Hick, 1952; Hyman, 1953

🎯Закон Фиттса: точность наведения

Пол Фиттс (1954) установил компромисс скорости и точности при наведении на цель. Индекс сложности ID = log₂(2A/W) определяет минимальное время движения. Стандарт ISO 9241-9 для оценки устройств ввода основан на этом законе.

MT = a + b × log₂(2A / W)
Fitts, 1954; MacKenzie, 1992

🧠Рабочая память: 7±2

Джордж Миллер (1956) определил объём кратковременной памяти в 7±2 чанка. Бэддели и Хитч (1974) разработали модель рабочей памяти с фонологической петлёй, зрительно-пространственным блокнотом и центральным исполнителем.

Объём: 7 ± 2 чанка (Miller) | 4 ± 1 (Cowan)
Miller, 1956; Baddeley & Hitch, 1974

📉Кривая забывания Эббингауза

Герман Эббингауз (1885) экспериментально доказал экспоненциальное забывание. Метод интервального повторения (spaced repetition) — практическое применение кривой Эббингауза в системах обучения (Anki, SuperMemo, Лейтнер).

R = e-t/S
Ebbinghaus, 1885

6 инструментов когнитивной науки

Фундаментальные модели восприятия, памяти, внимания и принятия решений

⏱️

Закон Хика — время реакции

RT = a + b × log₂(n). Расчёт времени выбора из n равновероятных альтернатив.

🎯

Закон Фиттса — наведение

MT = a + b × log₂(2A/W). Время движения к цели, индекс сложности, пропускная способность.

🧠

Рабочая память (7±2)

Объём Миллера, chunking, тест Memory Span. Оценка нагрузки на рабочую память.

📉

Кривая Эббингауза

R = e^(-t/S). Забывание, интервалы повторения (spaced repetition), стабильность памяти.

📊

NASA-TLX — нагрузка

6 шкал когнитивной нагрузки: умственная, физическая, временнáя, производительность, усилия, фрустрация.

👁️

Модель внимания

Пропускная способность канала (Бродбент), двузадачное снижение, вигилантность.

Системы памяти: от сенсорной до долговременной

Многоуровневая модель памяти

Аткинсон и Шиффрин (1968) предложили трёхкомпонентную модель: сенсорный регистр (иконическая/эхоическая память, 250–2000 мс), кратковременная память (15–30 секунд, 7±2 элемента) и долговременная память (неограниченный объём и длительность).

  • Сенсорный регистр: иконическая (Сперлинг, 1960) и эхоическая память
  • Кратковременная память: 7±2 элемента (Миллер, 1956)
  • Рабочая память: 4 компонента (Бэддели, 2000)
  • Долговременная память: декларативная и процедурная (Сквайр, 1987)

Забывание и интервальное повторение

Кривая Эббингауза (1885) показывает экспоненциальное угасание следа памяти. Метод интервального повторения (spaced repetition) противодействует забыванию, увеличивая интервалы между повторениями по мере укрепления следа.

  • Система Лейтнера (1972): карточки с возрастающими интервалами
  • SuperMemo (Wozniak, 1985): алгоритмический подбор интервалов
  • Эффект тестирования: извлечение укрепляет память (Roediger, 2006)
  • Эффект распределения: distributed practice > massed practice

Внимание и принятие решений

🔍

Селективное внимание

Модель раннего отбора Бродбента (1958): фильтрация по физическим признакам. Модель аттенюатора Трейсман (1964): ослабление нерелевантного канала. Эффект коктейльной вечеринки (Cherry, 1953): обработка собственного имени даже в игнорируемом канале.

⚖️

Принятие решений

Теория перспектив (Канеман и Тверски, 1979): люди оценивают потери сильнее, чем выигрыши равной величины. Ограниченная рациональность (Саймон, 1955): решения принимаются не оптимально, а «достаточно хорошо» (satisficing). Эвристики и когнитивные искажения.

Когнитивная нагрузка

Теория когнитивной нагрузки (Sweller, 1988) различает: внутреннюю нагрузку (сложность материала), внешнюю нагрузку (дизайн подачи) и сопутствующую нагрузку (полезное усилие). NASA-TLX — стандарт субъективной оценки нагрузки оператора.

Когнитивные модели в HCI и эргономике

Модели пользовательского поведения

Когнитивные модели — основа проектирования интерфейсов «человек–компьютер» (HCI). Модели GOMS (Card, Moran, Newell, 1983), KLM (Keystroke-Level Model) и ACT-R (Anderson, 1993) позволяют предсказывать время выполнения задач в интерфейсе.

  • Закон Хика: оптимальное число пунктов меню
  • Закон Фиттса: размер и расположение кнопок
  • Миллер: группировка контента (3–5 блоков)
  • KLM: оценка времени выполнения задачи
  • NASA-TLX: оценка перегрузки оператора

Когнитивная эргономика

Когнитивная эргономика применяет знания о восприятии, памяти и внимании для проектирования рабочих мест и систем. В авиации, медицине и диспетчерских когнитивная нагрузка критична для безопасности.

  • Авиация: перегрузка пилота — причина катастроф
  • Медицина: вигилантность хирурга, ошибки анестезиолога
  • Диспетчерские: контроль перегрузки (авиадиспетчер)
  • Вождение: двузадачность (телефон за рулём)
  • Образование: теория когнитивной нагрузки (Sweller)

Как использовать калькулятор когнитивной науки

1

Выберите нужную модель

Калькулятор содержит 6 вкладок: «Закон Хика» для расчёта времени реакции выбора, «Закон Фиттса» для оценки времени наведения на цель, «Память 7±2» для анализа рабочей памяти и чанкинга, «Забывание» для кривой Эббингауза и интервалов повторения, «NASA-TLX» для оценки когнитивной нагрузки и «Внимание» для расчёта пропускной способности и вигилантности.

2

Введите параметры задачи

Для закона Хика: введите число альтернатив (n) и параметры a, b. Для закона Фиттса: укажите расстояние до цели (A) и ширину цели (W). Для рабочей памяти: число элементов и размер чанка. Для кривой забывания: время после заучивания и стабильность памяти. Для NASA-TLX: оцените 6 шкал нагрузки. Для внимания: частоту стимулов и точность.

3

Проанализируйте результаты

Результаты отображаются с цветовой индикацией: зелёный — норма / оптимально, жёлтый — пограничное значение, красный — перегрузка или отклонение. Дополнительно выводятся таблицы сравнения, визуальные шкалы и практические рекомендации. Для Эббингауза — рекомендуемые интервалы повторения.

4

Применяйте в практике

Используйте результаты для оптимизации интерфейсов (Хик, Фиттс), планирования обучения (Эббингауз, Миллер), оценки нагрузки операторов (NASA-TLX) или анализа условий работы (модели внимания). Калькулятор полезен студентам когнитивной психологии, UX-дизайнерам, эргономистам и разработчикам обучающих систем.

Часто задаваемые вопросы

Закон Хика (Hick–Hyman Law, 1952) устанавливает логарифмическую зависимость времени реакции выбора от числа равновероятных альтернатив: RT = a + b × log₂(n). Параметр a — базовое время реакции (150–250 мс), b — прирост на бит информации (100–200 мс/бит). В UX-дизайне закон Хика обосновывает принцип минимизации числа вариантов в меню: при 8 пунктах вместо 16 время выбора сокращается на ∼150 мс. Однако закон действует только для равновероятных и равнознакомых альтернатив. Группировка, выделение и знакомость ослабляют эффект.
Закон Фиттса (1954) описывает время наведения на цель: MT = a + b × log₂(2A/W), где A — расстояние до цели, W — ширина цели. Индекс сложности ID = log₂(2A/W) измеряется в битах. Чем дальше или мельче цель, тем больше ID и время движения. Пропускная способность (throughput) = ID / MT отражает эффективность моторной системы. В ISO 9241-9 закон Фиттса — основа стандарта тестирования устройств ввода. Практический вывод: кнопки должны быть крупными и расположены близко к курсору.
Джордж Миллер (1956) в статье «The Magical Number Seven, Plus or Minus Two» показал, что объём кратковременной (рабочей) памяти составляет 7±2 элемента (чанка). Чанк — единица, объединяющая несколько элементов в знакомый паттерн (например, телефонный номер группируется по 3–4 цифры). Современные исследования (Cowan, 2001) уточняют объём фокуса внимания до 4±1 чанка. Для дизайна интерфейсов: группируйте информацию в блоки по 3–5 элементов, используйте прогрессивное раскрытие.
Герман Эббингауз (1885) экспериментально установил экспоненциальное забывание: R = e^(-t/S), где R — доля сохранённого материала, t — время, S — стабильность памяти. Без повторений 50% информации забывается за 20–60 минут, через сутки остаётся 20–30%. Метод интервального повторения (spaced repetition) — Лейтнер (1972), SuperMemo (Wozniak, 1985) — увеличивает S с каждым успешным повторением. Оптимальные интервалы: 1 день, 3 дня, 7 дней, 14 дней, 30 дней, 90 дней.
NASA Task Load Index (Hart & Staveland, 1988) — стандартный инструмент субъективной оценки нагрузки оператора. Включает 6 шкал: умственная, физическая, временнáя нагрузка, производительность, усилия, фрустрация (каждая 0–100). Полная версия включает попарные сравнения шкал для взвешивания. Raw TLX — упрощённая версия (среднее без весов), коррелирующая с полной версией (r ≈ 0.97). Используется в авиации, медицине, HCI. Значения > 60 указывают на высокую нагрузку, > 80 — на перегрузку.
Дональд Бродбент (1958) предложил модель раннего фильтра — внимание как канал с ограниченной пропускной способностью (∼25 бит/с). Сенсорная информация проходит через буфер, затем фильтр пропускает только один канал для дальнейшей обработки. Развитие модели: Трейсман (1964) — ослабляющий фильтр (аттенюатор), Дойч и Дойч (1963) — поздний отбор. Ресурсная теория Канемана (1973) заменила метафору фильтра на общий пул ресурсов внимания, распределяемый между задачами.
Когнитивная наука — теоретическая основа UX-дизайна. Закон Хика определяет оптимальное число элементов меню. Закон Фиттса задаёт размеры и расположение кнопок. Число Миллера обосновывает группировку контента по 3–5 элементов. Модель когнитивной нагрузки (Sweller, 1988) различает внутреннюю (сложность задачи), внешнюю (дизайн) и сопутствующую (полезную) нагрузку. Дональд Норман в «Design of Everyday Things» (1988) ввёл понятия аффорданса и концептуальной модели. В России когнитивный подход к интерфейсам развивается в НИУ ВШЭ и Центре когнитивных исследований МГУ.
Когнитивная наука в России развивается в нескольких крупных центрах. Институт психологии РАН (ИП РАН) — фундаментальные исследования восприятия, памяти, внимания. Центр когнитивных исследований филологического факультета МГУ — когнитивная лингвистика и психолингвистика. Департамент психологии НИУ ВШЭ — когнитивная психология, нейроэкономика, принятие решений. Институт когнитивных нейронаук ВШЭ — нейровизуализация и когнитивный контроль. СПбГУ — когнитивные исследования на факультете психологии. МГППУ — когнитивная психология развития.
Кратковременная память (КВП) по Аткинсону и Шиффрину (1968) — пассивное хранилище информации ограниченного объёма (7±2 элемента) и длительности (15–30 сек без повторения). Рабочая память (WM) по Бэддели и Хитчу (1974) — активная система, включающая центральный исполнитель, фонологическую петлю, зрительно-пространственный блокнот и эпизодический буфер (добавлен в 2000). Рабочая память не просто хранит, а манипулирует информацией (например, устный счёт). Объём WM коррелирует с интеллектом (r ≈ 0.5) и академической успеваемостью.
Калькулятор реализует стандартные формулы когнитивной науки и может использоваться для учебных целей, предварительных расчётов и проверки гипотез. Однако для публикации результатов в научных журналах необходимо: использовать специализированное ПО (MATLAB, R, Python с библиотекой PsychoPy), проводить статистический анализ данных, учитывать индивидуальные различия и условия эксперимента. Калькулятор даёт теоретические (модельные) значения, которые в реальных экспериментах варьируются из-за шума, мотивации, утомления и других факторов.
Лиана Арифметова
Создатель

Лиана Арифметова

Миссия: Демократизировать сложные расчеты. Превратить страх перед числами в ясность и контроль. Девиз: «Любая повторяющаяся задача заслуживает своего калькулятора».

Примечание: Данный калькулятор реализует стандартные модели когнитивной науки (закон Хика, закон Фиттса, кривая Эббингауза, модель Миллера, NASA-TLX) и предназначен для учебных, справочных и ориентировочных целей. Модели дают теоретические (средние) значения; в реальных условиях результаты варьируются в зависимости от индивидуальных различий, утомления, мотивации и условий среды. Калькулятор не заменяет экспериментальные исследования. При необходимости точных измерений используйте специализированное ПО (PsychoPy, E-Prime, MATLAB Psychtoolbox). Разработчик не несёт ответственности за решения, принятые исключительно на основании данного калькулятора.