ПРИВАТНОСТЬ · 152-ФЗ

Сигнал устройства не покидает ваш браузер

Ничего не записывается и не передаётся на наши серверы. Тест работает через встроенные API браузера Canvas API полностью на вашем устройстве. Доступ к микрофону или камере запрашивает сам браузер, и его можно отозвать в любой момент (значок в адресной строке).

Проверить легко: откройте DevTools → Network — во время теста ни один запрос с данными устройства не отправляется. Персональные данные не обрабатываются нами в смысле 152-ФЗ.

ИНСТР-MON-GHOлокально в браузереghosting / overdrive3 контрастные парыревизия 2026-07-12

Тест шлейфа монитора

Движущиеся объекты на трёх контрастных парах фонов с регулируемой скоростью — виден и классический ghosting, и inverse-ghosting от агрессивного overdrive.

⏱ ~2 мин · следите за объектами взглядом · регулируйте скорость
Результат · ИНСТР-MON-GHO|client-side обработка
calcal.ru / test-shlejfa-monitora
Загрузка инструмента…
3
Полосы контраста
2–24
px/кадр — скорость
GtG
Время отклика матрицы
OD
Подбор уровня overdrive

Что показывает тест

Шлейф за движущимися объектами — главная «болезнь» ЖК-мониторов в играх и динамичном видео. Тест анимирует кружки на трёх парах контрастных фонов: тёмное на светлом, светлое на тёмном и цветное на контрастном. Каждая пара нагружает матрицу своим типом перехода — и шлейф, невидимый на одной, отчётливо проявляется на другой.

Смотреть нужно следящим взглядом: ведите глаза за кружком, как за машиной в игре. Именно в этом режиме глаз накапливает след. Вертикальная сетка на фоне помогает оценить длину хвоста в «клетках»: у быстрой матрицы след короче половины клетки даже на максимальной скорости.

Откуда берётся шлейф

Две независимые причины. Первая — время отклика: жидкому кристаллу нужно время на поворот, типичные честные значения GtG — от 1–3 мс у быстрых игровых IPS до 8–15 мс у офисных и VA на тёмных переходах. Пока переход не завершён, старый кадр «просвечивает» — это и есть классический ghosting. Вторая — sample-and-hold: ЖК держит кадр статично всё его время (16,7 мс при 60 Гц), и глаз, движущийся за объектом, сам размазывает статичную картинку по сетчатке. Первую причину лечит быстрая матрица и overdrive, вторую — только высокая герцовка или вставка чёрного кадра (ULMB/ELMB).

Overdrive и его артефакты

В меню монитора overdrive скрывается под именами Response Time, OD, Trace Free. Средние уровни сокращают шлейф почти без побочек. Максимальный уровень разгоняет кристалл с «перелётом» — и перед объектом появляется светлый ореол (inverse ghosting, coronas). Практический алгоритм: запустите тест, поставьте среднюю скорость и переключайте уровни OD в меню монитора, глядя на светлый кружок на тёмной полосе. Оптимум — уровень, где хвост уже исчез, а корона ещё не появилась.

IPS, VA, TN и OLED в движении

  • TN — исторически самые быстрые переходы, шлейфа почти нет, но углы и цвет слабые.
  • IPS — современные игровые Fast-IPS сравнялись с TN; офисные IPS дают умеренный ровный след.
  • VA — отличный контраст, но медленные тёмные переходы: чёрный smearing в тёмных сценах — фирменная особенность, смотрите вторую полосу.
  • OLED — отклик ~0,1 мс, ghosting отсутствует как класс; остаётся только sample-and-hold смаз, зависящий от герцовки.
ИСТОЧНИКИ
  1. Motion blur and pixel response measurement. RTINGS.com — Test methodology. rtings.com. 2025.
  2. Why Do Some OLEDs Have Motion Blur? (sample-and-hold). Blur Busters. blurbusters.com. 2024.
  3. Canvas API. MDN Web Docs. developer.mozilla.org. 2026.
ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ

Часто задаваемые вопросы

Жидкие кристаллы меняют положение не мгновенно: переход пикселя из одного цвета в другой занимает единицы-десятки миллисекунд (время отклика GtG). Пока пиксель «доезжает», за движущимся объектом виден полупрозрачный след — шлейф (ghosting). Чем медленнее матрица и выше контраст перехода, тем длиннее хвост.
Следите взглядом за движущимися кружками. На исправном быстром мониторе объекты остаются чёткими, за ними нет «хвоста». Сравните три полосы: тёмный объект на светлом, светлый на тёмном и цветной на контрастном — разные переходы нагружают матрицу по-разному. Увеличьте скорость ползунком: чем выше скорость, при которой объект остаётся читаемым, тем лучше матрица.
Небольшое смазывание в движении на 60 Гц неизбежно: даже при мгновенном отклике матрицы работает sample-and-hold эффект — кадр «висит» 16,7 мс, и глаз, следящий за объектом, размазывает его по сетчатке. Это не дефект. Дефект — выраженный цветной или тёмный хвост, который тянется на сантиметры: у офисных VA-матриц такое бывает на тёмных переходах.
Overdrive (OD, Response Time в меню монитора) подаёт на кристалл повышенное напряжение, ускоряя переход. Уровень Normal/Medium обычно полезен. Максимальный уровень часто даёт обратный артефакт — inverse ghosting: светлый ореол-«корона» перед объектом вместо хвоста за ним. В этом тесте корона видна так же хорошо, как шлейф: подберите уровень OD, при котором нет ни того, ни другого.
Ghosting — общий термин для следа за объектом. Smearing — характерный для VA-матриц «мазок» на переходах из чёрного: тёмные пиксели у VA переключаются заметно медленнее, и в тёмных сценах за объектами тянутся чёрные хвосты. Проверьте вторую полосу теста (светлый объект на тёмном фоне) — smearing виден именно там.
В играх ниже FPS и выше контраст сцен. Если FPS ниже герцовки и нет синхронизации, добавляются рывки и разрывы кадра (tearing), которые глаз воспринимает как «смаз». Также многие игры темнее нашего серого фона — а тёмные переходы у большинства матриц самые медленные. Тест изолирует именно матрицу: браузер рисует анимацию на полной частоте монитора.
Да, двумя путями. Выше частота — короче время каждого кадра — меньше sample-and-hold смаз (при прочих равных 144 Гц выглядит в 2,4 раза чётче 60 Гц). Но если матрица медленная, на высокой частоте пиксель не успевает завершить переход за кадр — шлейф возвращается. Поэтому «144 Гц» на коробке без быстрого отклика — маркетинг: проверяйте движением, а не цифрой.
Лиана Арифметова
АВТОРverifiedред. calcal.ru

Лиана Арифметова

Создатель и главный редактор

Миссия: демократизировать сложные расчёты. Превратить страх перед числами в ясность и контроль. Девиз: «Любая повторяющаяся задача заслуживает своего калькулятора».

Mathematical Engineering · МФТИ · редактирует каталог с 2012 года

Был ли этот калькулятор полезен?

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ

Инструмент справочный — не заменяет эксперта

Только для информационных целей. Все расчёты, результаты и данные, предоставляемые инструментом, носят исключительно ознакомительный и справочный характер. Они не являются профессиональной консультацией — медицинской, юридической, финансовой, инженерной или иной.

Точность результатов. Калькулятор основан на общепринятых формулах и методиках, однако фактические результаты могут отличаться в зависимости от индивидуальных условий, исходных данных и применяемых стандартов. Мы не гарантируем полноту, точность или актуальность приведённых расчётов.

Профессиональные решения — медицинские, финансовые, инженерные — должны приниматься только после консультации с квалифицированным специалистом. Не используйте автоматический расчёт как единственное основание для важных решений.

Ограничение ответственности. Авторы и разработчики сервиса не несут ответственности за прямой или косвенный ущерб, возникший из-за использования данных расчётов. Пользователь принимает на себя всю ответственность за интерпретацию результатов.

СМЕЖНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ

Похожие калькуляторы

15

Калькулятор электричества для ПК

Расчёт потребления электричества компьютером. При играх, работе, в простое. Стоимость в месяц.

/pc-electricity-calculator

Тест клавиатуры онлайн

Проверка каждой клавиши с подсветкой на схеме RU/EN, счётчик одновременных нажатий (rollover), ghosting-тест, event.code.

/test-klaviatury-onlajn

Тюнер бас-гитары онлайн

Настройка баса EADG (41–98 Гц) через микрофон + метод флажолетов 12-го лада для низких струн.

/tyuner-bas-gitary-onlajn

Тест скорости печати (английский)

Скорость печати на английском: WPM, CPM, точность. Классические тексты, включая панграмму the quick brown fox.

/test-skorosti-pechati-anglijskij

Тюнер укулеле онлайн

Настройка укулеле GCEA через микрофон: стрелка до цента + эталонные тоны. Сопрано, концерт, тенор.

/tyuner-ukulele-onlajn

Тест монитора на засветы

Чёрное поле и тёмно-серые оттенки на весь экран: backlight bleeding, IPS glow, clouding. Методика проверки в тёмной комнате.

/test-monitora-na-zasvety

Какая герцовка у монитора

Живой замер частоты обновления экрана через requestAnimationFrame. Почему 144 Гц монитор работает на 60 и как включить максимум.

/kakaya-gercovka-u-monitora

Кликер-счётчик онлайн

Счётчик нажатий с шагом 1/2/5/10, минусом, вибрацией и сохранением в браузере. Для инвентаря, вязания, тренировок.

/kliker-schetchik-onlajn

Шумомер онлайн (дБ)

Ориентировочный уровень шума через микрофон: текущий, средний и пиковый дБ. Нормы СанПиН для жилья. Не поверенный прибор.

/shumomer-onlajn-db

Проверка слуха по частотам

Скрининг верхней границы слуха: 9 тонов 8–19 кГц с возрастными ориентирами. Не заменяет аудиометрию у врача.

/proverka-sluha-po-chastotam

Тест динамиков: левый/правый

Раздельные тоны по каналам для колонок и динамиков ноутбука: баланс, частоты, свипы, полярность подключения.

/test-dinamikov-levyj-pravyj

Тест реакции онлайн

Кликните, когда поле станет зелёным: 5 попыток, среднее и медиана в мс, защита от фальстарта, нормы по возрасту.

/test-reakcii-onlajn

Тест скорости печати (русский)

Скорость печати на русском: WPM, знаки в минуту, точность, живая подсветка ошибок. Три текста, вставка запрещена.

/test-skorosti-pechati-russkij

Генератор тона и частот

Звуковые частоты 20 Гц – 20 кГц: синус/квадрат/пила/треугольник, свип 15 сек, точный ввод. Прогон сабвуфера, поиск резонансов.

/generator-tona-chastoty-onlajn

Тюнер гитары онлайн

Настройка гитары через микрофон: стрелка до цента, автоопределение струны EADGBE, эталонные тоны по слуху. 4 строя.

/tyuner-gitary-onlajn-cherez-mikrofon