Как работает замер
Браузер перерисовывает страницу синхронно с частотой обновления экрана: колбэк requestAnimationFrame вызывается ровно один раз на каждый выведенный кадр. Тест считает эти вызовы за секунду — получается фактическая частота, на которой экран работает прямо сейчас. Это не значение из паспорта монитора, а живое измерение: если система срезала частоту, тест это покажет.
В истории замеров видна стабильность: ровные значения (144·144·143·144) — экран держит частоту; скачущие (144·98·122·144) — система нагружена, и замеру мешают пропущенные кадры. Для точного результата дайте тесту 5–10 секунд на активной вкладке.
Монитор работает не на максимуме
Классическая ситуация: человек год играет на 144-герцовом мониторе, который всё это время работает на 60 Гц. Windows по умолчанию нередко выбирает 60 Гц, особенно после обновления драйвера или подключения через новый порт. Чек-лист:
- Windows: Параметры → Система → Дисплей → Расширенные параметры → Частота обновления → максимум из списка.
- macOS: Настройки → Дисплеи → Частота обновления (для ProMotion — «Автоматически» или фиксированная).
- Драйвер: в панели NVIDIA/AMD проверьте, что для монитора создан режим с нужной частотой.
- Меню монитора: у части игровых моделей режим 144+ Гц включается в OSD-меню (пункт Overclock/DisplayPort 1.2+).
- После каждого изменения — обновите эту страницу и проверьте замером.
Кабели и интерфейсы
Если нужной частоты нет в списке Windows — почти всегда виноват канал передачи. Ориентиры: HDMI 1.4 — 144 Гц только на 1080p (и не всегда), HDMI 2.0 — 1440p@144 или 4K@60, HDMI 2.1 — 4K@120+, DisplayPort 1.2 — 1440p@165, DP 1.4 — 4K@120 (с DSC — больше). Дешёвые переходники USB-C→HDMI и старые KVM часто ограничены 60 Гц независимо от кабеля. Правило: для высокой герцовки — DisplayPort напрямую, кабель из комплекта монитора.
Что даёт высокая частота
Частота обновления определяет, как часто экран показывает новый кадр: 60 Гц — каждые 16,7 мс, 144 Гц — каждые 6,9 мс, 240 Гц — каждые 4,2 мс. Отсюда три эффекта: плавность (движение разбито на больше фаз), меньший смаз при слежении взглядом (sample-and-hold сокращается пропорционально) и меньшая задержка вывода. Разницу 60→144 замечает практически каждый уже по движению курсора; 144→240 — вопрос тренированности глаза. И помните: высокая герцовка требует соответствующего FPS — в играх на 144 Гц должно приходиться близкое количество кадров от видеокарты.
- window.requestAnimationFrame(). MDN Web Docs. developer.mozilla.org. 2026.
- HDMI Specification versions / bandwidth. HDMI Forum. hdmi.org. 2025.
- DisplayPort 1.4 / 2.0 overview. VESA. vesa.org. 2025.
