Как подбросить монетку
ММонетка — древнейший способ принять решение, когда вариантов ровно два. Онлайн-версия избавляет от поиска монеты и споров «кто подбрасывал»: нажмите «Подбросить», и беспристрастный генератор выдаст орла или решку. Хотите серию? Укажите число монет и получите сразу несколько результатов со статистикой.
Почему результат честный
Под капотом — Web Crypto API (crypto.getRandomValues), криптографический источник случайности браузера. В отличие от обычного Math.random(), он не предсказуем и не зависит от предыдущих бросков. Каждый исход равновероятен: орёл и решка — строго по 50%.
При большом числе независимых бросков доля орлов стремится к теоретической вероятности — к одной второй.— Закон больших чисел
Немного вероятности
Броски монеты независимы: результат предыдущего не влияет на следующий. Поэтому после серии орлов вероятность орла снова 50% — вера в «теперь точно решка» называется ошибкой игрока. Зато вероятность конкретной серии падает экспоненциально: два орла подряд — 25%, три — 12,5%, n орлов — (1/2)ⁿ.
5 подряд = 3,1% · 7 подряд = 0,8% · 10 подряд = 0,1%
Где это пригодится
- Спор и жребий: кто первый ходит, кто платит, куда идём.
- Спорт и игры: определить сторону или право первого хода.
- Учёба: демонстрация вероятности и закона больших чисел.
- Быстрый выбор: когда два варианта равноценны и решение надо принять сразу.
Нужно больше вариантов? Используйте колесо фортуны или генератор случайных чисел. Для настольных игр — бросок кубика.
- Web Crypto API — Crypto.getRandomValues(). MDN / W3C. developer.mozilla.org. 2025.
- Закон больших чисел и ошибка игрока. Теория вероятностей. учебная литература. —.
